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EA/艺电

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品牌指数

8.8

品牌信息

发源国家 美国
创立时间 1982年5月28日
创始人中文名 特里普·霍金斯
创始人英文名 TripHawkins
所属公司 ElectronicArtsInc.
总部地点 美国加利福尼亚州雷德伍德城
主品牌 待完善
品牌口号 挑战一切
常用名 ElectronicArts

品牌介绍

EA(艺电)全程Electronic Arts,创立于1982年美国加州,是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国台湾、中国香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

品牌故事

美国艺电的创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生对电子游戏有着浓厚的兴趣。他认为人们可以通过游戏建立宝贵的社会联系,并使头脑变得更加活跃。 霍金斯从哈佛大学毕业后,来到斯坦福攻读工商管理学硕士。

1978年毕业时,进入苹果公司工作,其间亲眼见证苹果在四年内,由50雇员的小公司发展成为近4000员工、年收入10亿美元的500强企业。霍金斯在苹果积攒了足够的资本之后,于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司。

品牌大事记

2005年

美国艺电收购了移动电话游戏开发发行商JAMDAT Mobile,并更名为EA Mobile。工作室充分利用了美国艺电的旧有品牌,带来了很多著名游戏的手机版,以及一些原创游戏。在手机游戏市场日趋成熟后,EA Mobile对美国艺电业绩的保证愈发重要。

2000年

Maxis为美国艺电送上了《模拟人生》。拥有成堆扩展包、追加下载内容的《模拟人生》成为2000年代销量最大的电脑游戏系列。

1999年

世嘉带来了DC,开始了第六代游戏机转型过程。

1997年

美国艺电收购了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品《模拟城市》的光环下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏。

1990年

大量的游戏如潮水般涌现,包括了从Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美国艺电建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相当多的品牌系列。

1989年

世嘉带着16位的Mega Drive来到了美国。

美国艺电凭借初发行的股票得到的资本,进入了电视游戏发行业。

1983年

1983年春天,美国艺电发布了第一批游戏:《Hard Hat Mack》、《Pinball Construction Set》、《Archon》、《M.U.L.E.》、《Worms》以及《Murder on the Zinderneuf》。游戏使用特制的折卡式的包装,将设计者的名字写在了封面上,而精美的图画设计给了这些游戏如唱片般的外观。首批6个游戏中,有三个最终进入了电子游戏世纪名誉榜,其中一个成为当时最畅销的游戏之一。

1982年5月

艺电(EA)建立。

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